1-4鯖集計終了(+一部集計データ)

2013年10月29日の更新内容

1-4鯖の敵兵出現数の調査が完了しました。
以下は報告書データを集計し、各兵数を(1 + 距離 * 0.1)で割ったものとなります
“2”:
“min”:[0,19.2,1.7,1.7,0,0,0,0,0,0,0],
“max”:[0,59.5,7,6.1,0,0,0,0,0,0,0],
実際のデータが距離1.41で2-8だったので
20-60 2.5-7.5 2.5-7.5

“3 0-0-0-1”:
“min”:[0,14.5,89.4,14.5,0,0,0,0,0,0,0],
“max”:[0,44.4,269.7,44.4,0,0,0,0,0,0,0],
15-45 90-270 15-45確定

“3 0-0-0-4”:
“min”:[0,89.8,14.5,14.5,0,0,0,0,0,0,0],
“max”:[0,269.5,44.9,44.9,0,0,0,0,0,0,0],
90-270 15-45 15-45確定

“3 1-1-1”:
“min”:[0,39.2,39.2,39.2,0,0,0,0,0,0,0],
“max”:[0,119.3,119.3,119.3,0,0,0,0,0,0,0],
40-120 40-120 40-120確定

“4”:
“min”:[0,74.6,224.8,74.6,0,0,0,0,0,0,0],
“max”:[0,224.8,675.1,224.8,0,0,0,0,0,0,0],
75-225 225-675 75-225確定

“5 3-3-3-3”:
“min”:[0,416.2,416.2,416.2,0,0,0,0,0,0,0],
“max”:[0,1249.5,1249.5,1249.5,0,0,0,0,0,0,0],
415-1245 415-1245 415-1245かと思ったけどよく見たら
416.5-1249 416.5-1249 416.5-1249かもしれません。
ということで実際の数値を参照
“min”:[0,659,659,659,0,0,0,0,0,0,0],
“max”:[0,1978,1978,1978,0,0,0,0,0,0,0],
距離5.83
415の場合 415 * 1.583 = 656.945
416.5の場合 416.5 * 1.583 = 659.3195
659.3195 * 3 = 1977.9585
つまり、416.5が正しい。

“5(火8)”:
“min”:[0,524.7,179.5,149.7,0,0,0,0,0,0,0],
“max”:[0,1574.8,449.6,449.6,0,0,0,0,0,0,0],
525-1575 150-450? 150-450ほぼ確定、ビショの乱数1が出ていない

“7風3火2水2”:
“min”:[0,0,0,0,875.1,875.1,1250.1,0,0,0,0],
“max”:[0,0,0,0,2625.5,2625.5,3751.3,0,0,0,0],
875-2625 875-2625 1250-3750 確定

“8 22”:
“min”:[0,0,0,0,1249.8,1249.8,1249.8,0,0,0,0],
“max”:[0,0,0,0,3749.8,3749.8,3749.8,0,0,0,0],
1250-3750 1250-3750 1250-3750 確定

“8 1-1-1”:
報告書が消失してデータなし

“8 2-2-2”:
“min”:[0,0,0,0,1449.6,1399.8,1399.8,0,0,0,0],
“max”:[0,0,0,0,4349.5,4199.6,4199.6,0,0,0,0],
1450-4350 1400-4200 1400-4200確定

“9 弱”:
報告書が消失してデータなし

“9強”:
報告書が消失してデータなし

1-4鯖集計終了(+一部集計データ)」への2件のフィードバック

    1. adminadmin 投稿作成者

      ☆6(1-1-1-0)、☆7(5-6-6-1)(2-3-3-0)の調査完了しました

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